Рязань
ГлавнаяШкола дизайнаИнтерактивная анимация.
Заказать звонок:
+7

Интерактивная
Анимация
ACTIONSCRIPT 3 в Рязани

16 000 (скидка до 31 Марта)
14 000

За время обучения вы научитесь:

  • Подаче информации, используя новейшие технологии, следовать потребностям времени!
  • Языку «умных машин» всего за 12 занятий!
  • Базовым навыкам программирования!

Программа курса:

Общая продолжительность курса: 32 академических часа.

  • Занятие №1

    Следование логике при программировании

    Ознакомление с базовыми понятиями. Разрабатывается «бумажная утилита», позволяющая понять метод работы компьютерного «мышления», завести взаимное общение с ним и изучить правильные способы достижения нужной цели. Задача: сформировать блок схему на выдвинутую задачу.

  • Занятие №2

    Начальный этап программирования. Главные тезисы

    Обучение общим принципам синтаксиса – скобки, точки с запятой, формирование кода для конкретного кадра. Разработка первых строчек кода – перемещение по таймлайну. Задача: откорректировать оплошности в скрипте, послайдовая трансформация в последовательности нелинейного типа.

  • Занятие №3

    Операторы условного типа и их использование

    Значимая часть программирования основана на условных операторах. С их помощью утилита может исполнять определенные функции при конкретных обстоятельствах. Задача: послайдовое перемещение посредством условных операторов в последовательности нелинейного типа.

  • Занятие №4

    Объекты. Работа с объектами

    Состав всей сцены включает в себя объекты, и одним из основных заданий является обращение к ним. Надо научиться вставлять объекты на сцену, регистрацию и придание им кода: перемещение к последующему слайду, модификация внешнего вида и пр. Задача: формирование кнопки с модификацией в случае наведения, в спокойном состоянии и в случае перемещения на последующий слайд.

  • Занятие №5

    Циклы и работа с ними

    Циклы разрешают реализовать разные функции в случае соблюдения определенных параметров или условий. Циклы являют собой тоже базовую часть программирования. Задача: зацикливание кадровой последовательности определенное количество раз.

  • Занятие №6

    Перемещение объекта по сцене

    Неразделимым компонентом интерактивной анимации является перемещение объекта. Данная тема позволит изучить перемещение объекта в автоматическом режиме, с использованием клавиатуры и мыши. Задача: автоматически передвинуть один объект за конкретный промежуток времени, второй объект – с использованием стрелок, третий объект – с использованием мыши.

  • Занятие №7

    Математические функции

    Невозможно программировать без математики. Гарантией краткости кода и оптимизации сил является владение главными функциями. Для интерактива также значимым является текст, а классикой выступает динамичный текст. Задача: сформировать функцию, которая дает возможность формировать и выводить случайное число. Выведение на сцену случайного числа.

  • Занятие №8

    Таймеры. Дата и время

    Достаточно полезным механизмом являются таймеры. С их помощью можно высчитать реализацию функций, используя время. Они – это один из базовых механизмов при программировании. Значимы и операции со временем и датой в процессе разработки проекта. Задача: перемещать объекты с конкретной скоростью. Показать на сцене текущее время.

  • Занятие №9

    Звук. Фоновый звук. Звук событий

    При работе с качественными проектами очень важен звук. Он выступает в роли постоянного союзника, потому важно владеть навыками управления им. Задача: установить фоновую музыку. Вставить звук на кнопку.

  • Занятие №10

    Работа с гиперссылками и видео

    Тот, кому это необходимо работа с видео открывает множество возможностей. В процессе работы с современными проектами очень нужны интернет-ссылки. Задача: вложить видео ролик на сцену, вставив ссылку на любую страничку в интернете, имеющую вид кнопки.

  • Занятие №11

    Разработка игр: трудности и потенциал

    Flash-игры – это один из основных векторов в программировании на ActionScript. Разнообразие инструментов и наличие угроз. Ощущение себя составляющим элементом команды посредством применения коллективного мышления при работе над конечным проектом. Задача: выдумать для каждого персональный проект на завершительном уроке.

  • Занятие №12

    Завершенный проект

    Разрабатывается конечный проект, выдуманный заблаговременно. Данный проект покажет уровень знаний, полученных на протяжении всего курса. Задача: презентация конечного проекта, заблаговременно разработанного. В состав проекта должны входить все пройденные темы.

Мы всегда находимся
в центре города

Успей купить! Цена снижена до 31 Марта

Оставьте свой номер телефона, и наши менеджеры свяжутся с вами.

14 000 16 000
скидка до 31 Марта

Фото занятий

ПОЧЕМУ ИДУТ УЧИТЬСЯ К НАМ?

  • учеников СПБШТ, получив знания и навыки на наших курсах, устроились на новую работу либо занялись частной практикой.

  • наши курсы направлены на то, чтобы вы как можно скорее добились результата. Поэтому мы как можно больше времени уделяем практике и работе над ошибками.

  • учеников оценили работу нашей школы, выбрав удобный для себя график обучения. Мы подстраиваемся под любое рабочее расписание. У нас вы всегда найдете удобный для себя график.

ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ КУРСА ВЫ СМОЖЕТЕ:

  • Осознать логику программирования

    Ознакомиться с основами интерактивной анимации, научиться вести общение с компьютером не лишь в роли пользователя;

  • Владеть знаниями работы с объектами

    Вставлять объекты, оживлять их и выучить все их возможные функции;

  • Работа с гиперссылками и медиа

    Овладеть навыками работы с видео, звуком, гиперссылками и другими компонентами проекта;

  • Разрабатывать авторские проекты

    Собственноручно выдумывать и осуществлять авторские проекты, которые превратятся в первые серьезные шаги в мир профессиональной интерактивной анимации.

Наши преимущества

  • Удобная форма занятий: курс состоит из 6 занятий по 2.5 академических часа

  • Гибкий график, возможность заниматься с разными группами

  • На время обучения выдается профессиональная техника

  • Старт новой группы каждую неделю, присоединяйтесь в любой день

ВАШИ ЗНАНИЯ ПОДТВЕРЖДЕНЫ

  • я хочу заниматься в группе

    Отправьте заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

  • я хочу заниматься у преподавателя индивидуально

    Отправьте заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

Заказать звонок: