Рязань
ГлавнаяШкола дизайнаКурсы 3D MAX и дизайна интерьера. Полный курс
Заказать звонок:
+7

Курсы 3D MAX
и дизайна интерьера
Полный курс в Рязани

18 000 (скидка до 28 Июля)
14 000

За время обучения вы научитесь:

  • Полноценно работать в 3ds Max!
  • Воплощать в жизнь все свои задумки уже через 18 занятий!
  • Создавать готовый проект трёхмерного интерьера, поместите его в своё портфолио!

Программа курса:

Общая продолжительность курса: 48 академических часов.

  • Занятие №1

    ДИЗАЙНА ИНТЕРЬЕРА И БАЗОВЫЕ НАСТРОЙКИ 3D MAX

    На занятии рассматриваются особенности трехмерной графики на примере программы Autodesk 3ds Max. Разбирается интерфейс и настройки программы для дальнейшего удобного пользования. Создаются изображения в технике трехмерной графики, обсуждаются сферы её применения.

  • Занятие №2

    ОБЪЕКТЫ В ДИЗАЙНЕ ИНТЕРЬЕРА

    Классификация объектов в 3D max. Учимся создавать простые объекты и трансформировать их. Основные принципы управления объектами (копирование, поворот, перемещение, масштаб) и способы их выделения. Группировки объектов и принципы привязки. Слои объектов. Дублирование объектов. Преобразования с использованием четвертного меню.

  • Занятие №3

    ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ И ГРУПП ОБЪЕКТОВ

    Основы создания групп объектов, отрабатываем алгоритм. Способы управления отображением объектов в окнах и выделения объектов. Преобразование объектов.

  • Занятие №4

    СОЗДАНИЕ COMPOUND ОБЪЕКТОВ

    Что из себя представляют расширенные архитектурные объекты? Учимся создавать растительность-Foliage, ограждения-Railing. Стандартные архитектурные объекты лестницы-Stairs: типы лестниц, элементы, параметры. Применение различных объектов в дизайне.

  • Занятие №5

    МОДИФИКАЦИЯ ОБЪЕКТОВ И МОДЕЛИРОВАНИЕ

    Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify. Команды управления модификаторами, изменение порядка следования. Модификация на уровнях подобъектов. Редактирование сплайнов. Редактирование сеток, кривых и поверхностей. Моделирование объектов.

  • Занятие №6

    ТРЕХМЕРНЫЕ МОДИФИКАТОРЫ

    Изучение понятия трехмерные модификаторы. Разбор главных трехмерных модификаторов: Lathe, Bevel, Bevel Profile. Создание сложных объектов с помощью Lofting, Surface, Gross section. Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов. Практическое применение в дизайне интерьера.

  • Занятие №7

    ПОСТРОЕНИЕ ТРЕХМЕРНЫХ СЦЕН

    NURBS поверхности и их особенности. Изучаем основные приемы редактирования формы независимых NURBS поверхностей. Сводим вместе геометрические модели сцены. Учимся создавать трёхмерные сцены. Как работать с сеткой координат и трёхмерным пространством? Особенности построения моделей трехмерных сцен. Создание и редактирование трехмерных сцен.

  • Занятие №8

    РИСОВАНИЕ КРИВЫХ

    Рисуем кривые и создаем формы. Для этого нам понадобятся приемы рисования и средства рисования форм. Освоим простейшее редактирование форм, вращение профиля и создание тел вращения (Lathe). Также узнаем, что такое метод выдавливания профиля (Extrude), применим его в создании тела с помощью определенного модификатора.

  • Занятие №9

    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СОСТАВНЫХ ОБЪЕКТОВ 3D MAX

    Студенты на практике используют составные объекты 3D max, рассматривают их типы и метод лофтинга. Изучают особенности лофтинга NURBS поверхностей. Деформируют объекты, которые созданы методом лофтинга. Создают и изучают булевские объекты, системы частиц.

  • Занятие №10

    МАТЕРИАЛЫ В 3D MAX

    Типы материалов в 3D max. Редактор материалов и инструменты управления ими. Просмотр материалов и карт текстур. Создание материалов и применение их к объектам. Настройка параметров стандартных материалов. Создание многокомпонентных материалов. Создание отражений и преломлений в материалах. Работа с материалами V-RAY.

  • Занятие №11

    СОЗДАНИЕ ДИЗАЙНА ИНТЕРЬЕРА С НУЛЯ

    Работа по плану. Создаем интерьерные объекты: окна, пол, потолок, двери. Различные материалы создания. Освещение за окном - выбор правильного. Работа с уже готовыми объектами. Камеры, фотографии.

  • Занятие №12

    РАБОТА СО СВЕТОМ

    Как корректно управлять со светом. Разбираем источники света по типам. Рассматриваем эти источнике на примере программы 3D max. Деление на группы. Изучаем настройки пульта управления осветителями сцены, учимся с ним работать. Как правильно обращаться с имитацией конечной глубины резкости изображения, осваиваем экспозицию. Работаем с панелью Radiosity.

  • Занятие №13

    КАРТЫ ТЕКСТУР И МАТЕРИАЛОВ

    Осваиваем необходимые для работы карты текстур 3D max: свойства материалов, назначение и типы. Где можно их применять. Отмена ошибочно назначенной карты. Настройка параметров текстуры. Создание сложных текстур методом комбинирования текстурных карт. Можно ли применять несколько модификаторов проекций к одному объекту. На практике создаем многокомпонентный материал. Материал Radiosity Override.

  • Занятие №14

    ВИЗУАЛИЗАЦИЯ СЦЕНЫ И ВНЕШНЕЙ СРЕДЫ

    Какие инструменты управления визуализацией есть в дизайнерской программе. Команды меню Rendering. Настройка и применение параметров визуализации. Учимся применять просмотр изображения. Как в программе можно имитировать проявления окружающей среды? Настройка цвета фона сцены. Создание оптических эффектов. Настройка параметров фильтров оптических эффектов.

  • Занятие №15

    АНИМАЦИЯ ОБЪЕКТОВ

    Работаем с новым термином - анимация, её предмет, работа со сценами, контроллеры и автоматизация анимации. Просматриваем анимацию, которую создали. Способы управления анимацией. Что такое базовая анимация и как работает метод ключей в автоматическом режиме. Режим принудительной анимации. Создание и просмотр эскизов анимации. Визуализация анимации. Редактируем и управляем всей созданной анимацией.

  • Занятие №16

    КОНТРОЛЛЕРЫ И ЗАВЕРШЕНИЕ СОБСТВЕННОГО ПРОЕКТА

    Что такое контроллер, назначение и смена контроллеров анимации. Как включить режим отображения текущих контроллеров. Анимация связанных объектов по методу прямой кинематики. Основы метода обратной кинематики. Добавление звука к анимации. Добавление треков видимости. Панель Motion.

  • Занятие №17

    СЪЕМОЧНЫЕ КАМЕРЫ

    Камеры в дизайне интерьера: съемочные камеры, создание камеры. Глубина и резкость изображения. Управление камерой: панорамирование, наезд и облет. Визуализация сцены. Визуализация без настройки. Инструменты управления визуализацией. Настройка параметров текстуры и фона сцены. Назначение фона в сцене. Эффекты окружающей среды (взрывы, туман).

  • Занятие №18

    ЗАВЕРШЕНИЕ ПРОЕКТА

    Что из себя представляет профессиональный дизайнер интерьера? Конкурентная среда. Преподаватель рассказывает всё о правильном оформлении портфолио. Защита проекта перед другими участниками курса.

преподаватель

    • Мария Кураленко
      Дизайнер, преподаватель

      Дизайн — моя работа и увлечение. Не может пройти и дня, чтобы я не делала эскизов и набросков.

    Портфолио преподавателя

Мы всегда находимся
в центре города

Успей купить! Цена снижена до 28 Июля

Оставьте свой номер телефона, и наши менеджеры свяжутся с вами.

14 000 18 000
скидка до 28 Июля

покупай сразу, экономь деньги

В Курсы 3D MAX и дизайна интерьера. Полный курс входят Курсы 3D MAX и дизайна интерьера 1-я ступень, Курсы 3D MAX и дизайна интерьера 2-я ступень и Курсы 3D MAX и дизайна интерьера 3-я ступень . Вы можете проходить каждый из курсов как по отдельности, так и в составе полного курса.

  • Покупая ступени вместе
    вы получаете:
    Купи любую одну ступень
    Купи любые две ступени
    Купи полный
    курс
  • Цена без скидки
    8 100
    15 000
    18 000
  • Цена со скидкой
    6 100
    12 000
    14 000
  • Ваша выгода
    2 000
    3 000
    4 000

ПОЧЕМУ ИДУТ УЧИТЬСЯ К НАМ?

  • учеников СПБШТ, получив знания и навыки на наших курсах, устроились на новую работу либо занялись частной практикой.

  • наши курсы направлены на то, чтобы вы как можно скорее добились результата. Поэтому мы как можно больше времени уделяем практике и работе над ошибками.

  • учеников оценили работу нашей школы, выбрав удобный для себя график обучения. Мы подстраиваемся под любое рабочее расписание. У нас вы всегда найдете удобный для себя график.

ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ КУРСА ВЫ СМОЖЕТЕ:

  • Изучить основы проектирования трёхмерных объектов

    Получить поэтапное обучение создания простых и сложных трёхмерных изображений;

  • Рисовать сложные трёхмерные изображения

    Изучить в теории и на практике правила создания составных объектов;

  • Формировать окружение интерьера

    Работать с оптическими эффектами, создать подходящий фон для вашего интерьера;

  • Реализовать идею дизайна

    Курс содержит большую практическую часть и к концу занятий вы получаете готовый проект дизайна интерьера.

Наши преимущества

  • Удобная форма занятий: курс состоит из 6 занятий по 2.5 академических часа

  • Гибкий график, возможность заниматься с разными группами

  • На время обучения выдается профессиональная техника

  • Старт новой группы каждую неделю, присоединяйтесь в любой день

ВАШИ ЗНАНИЯ ПОДТВЕРЖДЕНЫ

  • я хочу заниматься в группе

    Отправьте заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

  • я хочу заниматься у преподавателя индивидуально

    Отправьте заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

Заказать звонок: